Sprites novos:
Parado:
Os Sprites de parado para gerar a animação de bater o cacetete na mão. São acionados quando o personagem se encontra na tela, porém longe do seu campo de ação (correr pra cima).
Atacando:
Os Sprites geram a animação de ataque quando o protagonista se aproxima do personagem segurança.
Morrendo:
Os sprites geram a animação de morrendo que é acionada quando o personagem é atingido pela pedra do protagonista.
Esse personagem teve uma animação bem "rígida" pra dar um aspecto ainda maior de "brutamonte" ao mesmo. As outras animações existentes partiam dessas, sendo apenas flipadas na horizontal.












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